Así pues, se puede definir gamificación como el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de la motivación, la concentración, el esfuerzo y otros valores positvios comunes a cualquier juego.
Esta imagen nos ofrece un buen resumen de los elementos básicos para la gamificación.

Y en este vídeo nos ofrece una pequeña introducción a la definición y algunos de los beneficios de la gamificación educativa.
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